De 17 offisielle reglene for fotball i henhold til fifa

Hvert år reviderer og oppdaterer fotballens internasjonale styringsorgan sin regelbok, kjent som "Laws of the Game". Disse 17 reglene styrer alt fra hvordan feil defineres til typen uniformer som spillerne kan ha på seg. Fédération Internationale de Football Association (FIFA) kan gjøre mindre eller større endringer i regelboken.

1. spillfeltet

Det er svært få faste dimensjoner for fotballbaner, selv på høyeste nivå. FIFA bestemmer bare at for profesjonell 11-mot-11-konkurranse, må lengden være mellom 100 yards og 130 yards og bredden mellom 50 og 100 yards. Forskriftene angir også målene på målstolpen og markeringen.

2. fotballen

Omkretsen til en fotball må ikke være mer enn 28 centimeter og ikke mindre enn 70 centimeter. Ballen, som brukt i alderen 27 og eldre, kan ikke veie mer enn 12 gram og ikke mindre enn 16 gram ved starten av en kamp. Andre retningslinjer dekker erstatningskuler som brukes under en kamp, ​​og hva du skal gjøre hvis en ball er defekt.

3. antall spillere

En kamp spilles av to lag. Hvert lag kan ikke ha mer enn 11 spillere på banen til enhver tid, inkludert keeper. En kamp kan ikke starte hvis begge lag har færre enn syv spillere. Andre regler regulerer spillerbytter og straffer for for mange spillere på banen.

4. spillernes utstyr

Denne regelen skisserer utstyret som spillere kan og ikke kan bruke, inkludert smykker og klær. En standarduniform består av en skjorte, shorts, sokker, sko og skjorter. Endringer i reglene inkluderer et forbud mot bruk av elektronisk kommunikasjonsutstyr.

5. dommeren

Dommeren har full autoritet til å håndheve spillelovene, og alle avgjørelser er endelige. Dommeren sørger for at ballen og spillerens utstyr oppfyller kravene, fungerer som tidtaker og stopper spillet for brudd på lovene, blant flere andre plikter. Reglene skisserer også riktige håndbevegelser for signalisering av avgjørelser.

6. andre kampoffiserer

I profesjonell fotball er det to assistentdommere hvis jobb det er å kalle offside og kaste inn og hjelpe dommeren med å ta avgjørelser. Å bære et flagg for å signalisere observasjonene, assistentdommere eller linjemenn som de er kjent, må overvåke sidelinjen og mållinjene og flagge hvis ballen går ut av spill, og signalisere hvilket lag målsparket eller innkastet skal tildeles .

7. kampens varighet

Kampene består av to 45 minutter halvdeler med et pauseintervall på ikke mer enn 15 minutter. En dommer kan spille ekstra tid på grunn av bytter, vurdering av skader, fjerning av skadede spillere fra spillfeltet, bortkastet tid og andre årsaker. En forlatt kamp spilles om med mindre konkurransereglene sier noe annet.

8. start og omstart av spillet

Fotballregelboken beskriver i detalj prosedyrene for å starte eller starte spillet på nytt, også kjent som et kick-off. Åpningen av kampen avgjøres av et myntkast. Alle spillere må være på hver sin side av banen under avspark.

9. ballen inn og ut av spillet

Denne delen definerer når ballen er i spill og ute av spill. I hovedsak er ballen i spill med mindre den har rullet over mållinjen, berøringslinjen eller dommeren har stoppet spillet.

10. bestemme utfallet av en kamp

Mål defineres som når ballen krysser fullstendig mållinjen med mindre det er begått en foul av begge sider i løpet av scoringen. Retningslinjer er også laget for straffespark. Regler er lagt til i regjeringsforekomster når målvakten begår en straff.

11. offside

En spiller er i offside-posisjon hvis han er nærmere mållinjen enn både ballen og den nest siste forsvareren, men bare hvis han er i motstanderhalvdelen av banen. Loven sier at hvis en spiller er i offside-posisjon når ballen spilles for ham eller berøres av en lagkamerat, kan det hende at han ikke blir aktivt involvert i spillet. Revisjoner til reglene inkluderer bestemmelser som definerer straffer for en spiller som begår en overtredelse mens han er utenfor.

12. forseelser og forseelser

Dette er en av de mest omfattende delene av regelboken, som beskriver de utallige overtredelsene og deres straffer, for eksempel farlig oppførsel fra en spiller, og retningslinjer for hvordan tjenestemenn skal reagere på slik oppførsel. Denne delen ble også revidert grundig i den siste versjonen, og tydeliggjorde og utvidet definisjonene av dårlig oppførsel.

13. frispark

Denne delen definerer de forskjellige typer frispark (direkte og indirekte), samt riktig prosedyre for å sette i gang dem. Det skisserer også spesifikke straffer som utløser frisparket.

14. straffesparket

Som med forrige avsnitt, definerer denne loven den riktige prosedyren for og straffer som vil kreve å iverksette et straffespark. Selv om en spiller kan feine når han eller hun nærmer seg ballen for sparket, må det gjøres under oppkjøringen. Feinting etter vil resultere i straffe. Avsnittet skisserer også hvor en dommer skal plassere ballen for et spark.

15, 16, 17. innkast, målspark og hjørnespark

Når ballen går ut av spill over berøringslinjen, blir et innkast tatt av en spiller fra laget som ikke berørte ballen sist. Når hele ballen går over mållinjen, tildeles et målspark eller hjørne, avhengig av hvilket lag som berørte ballen sist. Hvis forsvarsteamet berørte det, tildeles et hjørne til opposisjonen. Hvis det angripende laget hadde siste touch, tildeles et målspark.

kilde

"Spillets lover." Det internasjonale fotballforbundets styre, 2017/18.