Hvordan spille ulvgolfspillet

"Wolf" er navnet på et golfspillspill for en gruppe på fire golfspillere der en golfspiller på hvert hull - kalt Wolf - velger å spille hull 1-mot-3, eller å samarbeide og spille det 2 -vs.-2.

Wolf går også under et par andre navn, inkludert Ship, Captain & Crew og Boss. Ulv spilles vanligvis med fullt handicap.

Sette rekkefølgen på spill hos ulv

Det er viktig å sette rekkefølgen for spillet - hvem starter først på hvert hull, og i hvilken rekkefølge de andre golferne i gruppen din følger.

Wolf er et av spillene som favoriseres av golflegenden Chi Chi Rodriguez, som i sin bok Chi Chi's Golf Games You Gotta Play forklarer rekkefølgen på spillet:

"Wolf er et klassisk firespillerspill som skaper et annet lag på hvert hull eller en modig en-mot-tre-situasjon. En ordre en til fire etableres på første tee og vil fortsette å rulle over hele runden. første spiller i turneringen starter først på nummer 1, etterfulgt av spillerne to, tre og fire. På nummer 2 har andre spiller i turneringen utmerkelser, etterfulgt av spillerne tre, fire og en. Den tredje spilleren har boks på nummer 3, etterfulgt av spillerne fire, en og to. Og spiller fire leder av på hull nummer 4, etterfulgt av spillerne en, to og tre. "

Hvordan du velger rekkefølgen på det første hullet, er helt opp til din gruppe. Bare hold deg til den når den er satt. Golfspilleren som starter først på hvert hull er Ulven.

Ulvens avgjørelse: spill alene eller samarbeidspartner

På hvert hull startet spilleren som ble utpekt som "Ulven" først, og så på de andre golferne som slo sine stasjoner (de andre golferne på hvert hull kalles forresten ofte "jegerne"). Og etter hver av disse stasjonene må ulven bestemme: Vil jeg ha den golfspilleren som min partner på dette hullet?

Hvis ulven ikke liker noen av de andre stasjonene, kan han velge å gå den alene på hullet - seg selv mot de andre tre golfspillerne på det hullet. Siden med bedre ballpoeng vinner hullet. (Bedre ball betyr den laveste poengsummen blant golfere på en side. Hvis spillerne A og B er partnere, og A scorer 5 mens B scorer 6, er sidens bedre ballresultat 5).

Men hvis ulven liker en av de andre golfspillene, kan han velge den golfspilleren som partner for hullet. Fangsten: Han må ta det valget umiddelbart etter å ha sett spilleren.

For eksempel: Spiller A er ulven og treffer stasjonen hans. Deretter spiller B ut, men treffer den i grovet. Spiller C er neste, og treffer en ganske god kjøretur. Ikke den beste stasjonen du noensinne har sett, men en god. Vil ulven ha spiller C som sin partner på hullet? Hvis han gjør det, må han kreve spiller C umiddelbart etter C-kjøreturen - før spiller D begynner.

Hvis ulven hevder en partner på hullet, så er det en 2-mot-2-kamp for det hullet, ulven og hans påståtte partner mot de to andre golfere. Og igjen, jo bedre ballpoeng vinner hullet.

Å gå alene eller samarbeide forandrer innsatsen i ulv

På hvert hull vinner siden med den laveste bedre ballresultatet hullet. Men innsatsen endres avhengig av om ulven går alene eller har en partner. Hvis det er 2 mot 2, vinner golfspillerne på vinnersiden hver sin spillerenhet. Men hvis det er 1 mot 3, vinner ulven dobbelt eller taper dobbelt.

La oss for eksempel si at satsingsenheten er $ 1:

  • Hvis Wolf-partnere for et 2-mot-2-hull betaler golferne på den tapende siden begge $ 1 til hver av golferne på den vinnende siden. (Vi bruker $ 1 bare fordi det er enkelt, selvfølgelig kan Wolf-gevinster / tap tapes, så vær forsiktig med hvor du satser.)
  • Hvis ulven spiller hullet alene, så vinner ulven $ 2 (dobbelt innsatsen) fra hver av de tre golferne på den andre siden, eller taper $ 2 til hver av dem.

Et uavgjort poengsum på et hull i Wolf blir vanligvis erklært en vask - ingen vinner, ingen taper, ingen overføring, ingen penger å bytte hender.

Rodriguez og medforfatter John Anderson skrev om strategispilling av Wolf:

"Ulvestrategi handler like mye om selvtillit som om tro på en partner. En god spiller vil gå alene så ofte som mulig, spesielt på par 3s og par 5s. Fordi dette er et spill som spilles til fullstendig handicap (3 / 4s eller 2 / 3s for fullstendige fremmede), hjelper det å sjekke for å se hvem som kan få et slag på hullet. Partnere kan plukkes enten for å hjelpe med å vinne et hull eller bare for å dele tap, avhengig av din egen tee-ball. "

Og så er det 'ensom ulv'

Er du Ulven og har lyst til å gå på skurk? Du kan kunngjøre før noen begynner på hullet at du spiller hullet alene, 1-mot-3.

Hvis du erklærer deg som en ensom ulv, vinner du trippel fra eller mister trippel til golfspillerne på den andre siden.

Hva med hullene som er igjen?

Vi snakker om et spill for en gruppe på fire golfere, med golfere som roterer tee-utmerkelser. Men det betyr at det er to hull igjen - det 17. og det 18. - etter at det fjerde hjulet er ferdig på det 16. hullet. Hva gjør du i Wolf med de to gjenværende hullene?

Fra Chi Chi's bok: "Fordi det 17. og 18. hullet er til overs etter fire omdreininger av rotasjonen, får spilleren på siste plass generelt høflighet til å teie først og være ulven på de to siste hullene."